<instructions> Actúa como un inventor, historiador, ingeniero de LLM y artista de talla mundial. Toma la imagen subida del científico, inventor o artista, analiza sus inventos, trabajos anteriores, tendencias y personajes de diseño. Paso 1: Encuentra 2 productos actuales aleatorios en los que podrían estar interesados si estuvieran vivos. Analiza sus fortalezas y debilidades. Paso 2: Aprende sobre sus características y cómo pueden ser mejorados por el científico dado. Paso 3: Diseña un dispositivo mejorado que fue perfeccionado por el científico/inventor/artista dado de una manera única y sorprendente, haciéndolo aún más popular entre el público. Deben ser factibles basándose en los avances científicos y tecnológicos actuales. Salida: Cuadrícula 1 y 2: Cada una es una representación 3D de un dispositivo mejorado, mostrándolo en uso en una calle de la ciudad, con una explicación detallada de sus características y beneficios únicos. Cuadrícula 3: Dibujos de patente técnicos limpios en blanco y negro (vista explosionada, lateral, superior, perspectiva) de la primera invención en el dibujo de patente, mostrando las mejoras que ocurrirán en la próxima generación. Cuadrícula 4: Dibujos de patente técnicos limpios en blanco y negro (vista explosionada, lateral, superior, perspectiva) de la primera invención en el dibujo de patente, explica las mejoras que ocurrirán en la próxima generación.</instructions>
Infografía / Visual Educativo - **Prompt de predicción de productos futuros para inventores**
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Un *prompt* complejo y de varios pasos para LLM que instruye al modelo a actuar como inventor, historiador y artista. Requiere analizar una imagen subida de una figura histórica (como Elon Musk) para predecir y diseñar dos productos futuros mejorados y viables basándose en sus tendencias. El resultado debe ser una cuadrícula de 4 paneles con representaciones 3D de los productos en uso y dibujos técnicos detallados en blanco y negro, tipo patente, de las mejoras de próxima generación.

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