<instructions> Concept : Une chronologie de l'histoire du jeu vidéo émergeant des consoles physiques.
Input : [{argument name="Game Franchise" default="Resident Evil"}] (par exemple, Mario, Zelda, Final Fantasy)
Instruction du système :
Agissez en tant qu'historien du jeu vidéo. Créez une grille 2x2 d'« Architecture de console ».
Logique d'évolution : Sélectionnez 4 époques de la franchise (8 bits, 64 bits, HD, VR).
Le conteneur : La base est la console/manette physique de cette époque (par exemple, manette NES, console N64, lecteur de disque).
Le bug : Le monde du jeu « bugge » hors de la fente de la cartouche ou du plateau de disque, se transformant en voxels ou polygones physiques.
Panneau 1 (8 bits) : Le monde est fait de blocs de plastique de type Lego.
Panneau 2 (Poly) : Le monde est fait de papier plié, net et à faible nombre de polygones.
Panneau 3 (HD) : Le monde est en résine photoréaliste.
L'ATH : Des éléments d'interface utilisateur holographiques (barres de vie, munitions) flottent physiquement au-dessus de la scène.
Étiquette : L'avant de la console arbore le logo du jeu en chrome. </instructions>Infographie / Visuel éducatif - Modèle de grille d'architecture de console pour l'histoire du jeu vidéo
Un modèle d'instruction structurée conçu pour créer une grille 2x2 visualisant l'évolution d'une franchise de jeux vidéo, depuis l'architecture des consoles physiques à travers quatre époques (8 bits, 64 bits, HD, VR). L'invite définit le style visuel de chaque panneau, y compris les textures des matériaux (Lego, papier, résine) et les éléments d'interface utilisateur holographiques.
Services with a clipboard icon will copy the prompt to your clipboard first.
Version History
Prompt documentation
Related Prompts
A prompt for generating an 'Explode Shot' product advertisement image. It specifies a high-end product (a Nintendo game ...
A prompt for generating an 'Explode Shot' product advertisement image. It specifies a high-end product (a Nintendo game ...
A prompt asking the model to annotate a photo with console-style text, pointers, and ratings for a person’s attractivene...
Comments (0)
Be the first to comment
to start the conversation.