<instruction> para {argument name="commodity" default="Coffee"}
O Input A é uma Commodity ou Recurso Histórico (por exemplo, Especiarias, Chá, Seda, Café, Ouro).
Desconstrua a commodity em 3 Ativos Educacionais:
O Núcleo: Identifique a forma bruta mais comum ou valiosa.
(por exemplo, Especiarias -> Um monte de Pimenta-do-reino Preta. Chá -> Uma pilha de folhas de Chá Preto. Ouro -> Uma grande Pepita).
As Variedades: Identifique 4-5 variações ou cores distintas.
(por exemplo, Especiarias -> Páprica Vermelha, Cúrcuma Amarela, Canela Marrom. Chá -> Verde, Branco, Oolong, Matcha).
O Trânsito: Identifique o método histórico de transporte.
(por exemplo, Caravanas de Camelos, Navios da Companhia das Índias Orientais, Trens a Vapor).
2. Contêiner
Objetivo: Diorama Educacional "Universo da Commodity".
A Base: Uma grande tábua quadrada de Nogueira Polida ou Carvalho, sobre uma mesa de biblioteca.
O Layout: Um design radial/circular no centro, ladeado por vinhetas narrativas nos cantos.
3. A Peça Central
A Metáfora: A commodity é o centro do mundo.
O Sol: Uma enorme pilha texturizada do material "Núcleo" (Passo 1) fica no centro exato.
A Órbita: Anéis de ouro ou latão incrustados se espalham do centro.
Os Planetas: Pequenos montes ou esferas das "Variedades" (Passo 1) orbitam o centro, criando um espectro colorido de texturas (pós, grãos, sólidos).
4. Cantos Narrativos
A Origem (Cantos Superiores): Miniaturas de dioramas esculpidas diretamente na tábua, mostrando o processo de colheita (por exemplo, pequenas figuras colhendo folhas de chá, minerando ouro ou sacudindo árvores de especiarias).
A Jornada (Cantos Inferiores): Miniaturas de dioramas mostrando o "Trânsito" (Passo 1).
Detalhe: Use Resina para água (navios) ou Areia para desertos (camelos).
5. O Rodapé:
Posicionamento: Ao longo da borda inferior da tábua.
Formato: Três ou quatro Placas de Madeira retangulares embutidas na mesa.
Conteúdo: O nome de uma variedade específica (por exemplo, "Canela") gravado em texto serifado, com uma amostra física desse ingrediente empilhada na placa.
Saída: UMA imagem, Proporção 1:1, Fotografia Isométrica de Mesa, estética de "Exposição de Museu", Tons Quentes.
</instruction>Infográfico / Visual Educacional - Prompt de Diorama do Universo de Commodities Educacionais
Um modelo de prompt educacional e altamente estruturado, projetado para gerar uma imagem de fotografia isométrica de mesa de um diorama de "Universo de Commodities". Ele instrui a IA a desconstruir uma commodity escolhida (como café ou ouro) em seu núcleo, variedades e métodos históricos de trânsito, organizando-os em uma exibição detalhada em estilo museu em uma tábua de madeira polida.
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