Variável de Entrada: {argument name="input objects" default="[INSERIR 1 ou 2 OBJETOS]"}
Instrução:
Atue como um Designer Industrial Visionário e um Escriturário de Patentes. Crie uma Grade 2x2 visualizando a invenção de um novo produto com base na Entrada.
Lógica da Inovação:
Analisar Funções: Identifique a utilidade principal da Entrada A e da Entrada B.
A Fusão: Combine-as em um único dispositivo coeso que resolva um problema específico (de nicho).
Se 2 Entradas: Hibridize-as (ex: Caneca + Ralador = Uma caneca auto-refrigerante com um raspador de guarnição).
Se 1 Entrada: Evolua-a (ex: Escova de dentes = Uma varinha inteligente auto-higienizante e injetora de pasta de dente).
A Marca: Gere um nome de produto cativante e corporativo (ex: "The Breeze-Grate™", "Solar-Brella Pro").
A Estrutura Visual (A Grade 2x2):
CRÍTICO: A imagem deve ser dividida em 4 quadrantes distintos com diferentes estilos visuais.
Painel 1 (Superior Esquerdo): A Vista Explodida da Patente
Estilo: Desenho Técnico em Linha Preto e Branco. Linhas finas e distintas, sem sombreamento.
Conteúdo: Uma "Vista Explodida" isométrica do dispositivo, mostrando o motor interno, bateria ou mecanismo separado da carcaça.
Detalhe: Adicione Linhas de Chamada Numeradas (10, 12, 14) apontando para partes específicas.
Painel 2 (Superior Direito): O Diagrama Funcional
Estilo: Esquema Preto e Branco com setas em negrito.
Conteúdo: Uma seção transversal ou desenho "Em Uso" mostrando como o dispositivo funciona. Use Setas de Ação para mostrar o fluxo de ar, rotação ou movimento de líquido.
Detalhe: Mostre o "Resultado" (ex: queijo caindo, água pulverizando).
Painel 3 (Inferior Esquerdo): A Renderização do Produto
Estilo: Fotografia de Estúdio de Alta Qualidade. Cor, Brilhante, Estética de Design "Apple/Braun".
Conteúdo: O produto físico final sobre uma superfície branca reflexiva. Deve parecer elegante, usando materiais como Cerâmica Branca, Alumínio Escovado ou Plástico Fosco.
Contexto: Inclua um pequeno objeto para mostrar a escala (ex: um bloco de queijo, um grão de café, uma mão).
Painel 4 (Inferior Direito): O Argumento de Marketing
Estilo: Layout de Revista Editorial. Fundo branco, texto preto.
Tipografia:
Título: Texto Serifado Grande e em Negrito exibindo o [Nome da Invenção].
Corpo: Um bloco de "Lorem Ipsum" limpo ou texto legível descrevendo as "Características Revolucionárias".
Marcadores: Uma pequena lista de especificações (ex: "Pode ir na Lava-louças", "USB-C").
Sintaxe Visual:
Coesão: O design do produto no Painel 3 deve corresponder perfeitamente ao desenho em linha no Painel 1.
Linguagem de Design: Minimalista, Ergonômica, Estética de Eletrônicos de Consumo. Mesmo que a ideia seja boba, o design deve parecer caro.
Saída: Grade 2x2, Mídia Mista (Desenho em Linha vs. Fotorrealismo), Resolução 8k, Estética de "Campanha do Kickstarter".
Infográfico / Visual Educacional - Visualização de Invenção de Produto em Grade 2x2 (Patente/Marketing)
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Um prompt complexo e multipainel projetado para visualizar a invenção e o marketing de um novo produto, combinando dois conceitos (ou evoluindo um). Ele exige uma estrutura de grade 2x2, com cada quadrante necessitando de um estilo visual distinto: arte de linha técnica (Exploded Patent View), diagrama esquemático (Functional Diagram), renderização fotorrealista (Product Render) e layout editorial (Marketing Pitch). O prompt atua como um designer industrial, focando na coesão entre os painéis e em uma estética minimalista de eletrônicos de consumo.

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Created3 months ago
Last updated14 days ago
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