Variable de entrada: {argument name="input objects" default="[INSERTAR 1 o 2 OBJETOS]"}
Instrucción:
Actúa como un Diseñador Industrial Visionario y un Oficial de Patentes. Crea una cuadrícula de 2x2 que visualice la invención de un nuevo producto basado en la Entrada.
Lógica de Innovación:
Analizar funciones: Identifica la utilidad principal de la Entrada A y la Entrada B.
La Fusión: Combínalas en un único dispositivo cohesivo que resuelva un problema específico (de nicho).
Si hay 2 entradas: Hibrídalas (por ejemplo, Taza + Rallador = Una taza autoenfriable con un rallador de guarnición).
Si hay 1 entrada: Evoluciónala (por ejemplo, Cepillo de dientes = Una varita inteligente autosanitizante que inyecta pasta de dientes).
La Marca: Genera un nombre de producto pegadizo y corporativo (por ejemplo, "The Breeze-Grate™", "Solar-Brella Pro").
La Estructura Visual (La Cuadrícula 2x2):
CRÍTICO: La imagen debe dividirse en 4 cuadrantes distintos con diferentes estilos visuales.
Panel 1 (Superior Izquierda): La Vista de Patente Despiezada
Estilo: Dibujo técnico lineal en blanco y negro. Líneas finas y distintas, sin sombreado.
Contenido: Una "Vista Despiezada" isométrica del dispositivo, mostrando el motor interno, la batería o el mecanismo separados de la carcasa.
Detalle: Añade líneas de referencia numeradas (10, 12, 14) que apunten a partes específicas.
Panel 2 (Superior Derecha): El Diagrama Funcional
Estilo: Esquema en blanco y negro con flechas audaces.
Contenido: Un corte transversal o un dibujo "en uso" que muestre cómo funciona el dispositivo. Utiliza flechas de acción para mostrar el flujo de aire, la rotación o el movimiento de líquidos.
Detalle: Muestra el "Resultado" (por ejemplo, queso cayendo, agua pulverizándose).
Panel 3 (Inferior Izquierda): La Representación del Producto
Estilo: Fotografía de estudio de alta gama. Color, brillante, estética de diseño "Apple/Braun".
Contenido: El producto físico final sobre una superficie blanca reflectante. Debe tener un aspecto elegante, utilizando materiales como cerámica blanca, aluminio cepillado o plástico mate.
Contexto: Incluye un pequeño accesorio para mostrar la escala (por ejemplo, un bloque de queso, un grano de café, una mano).
Panel 4 (Inferior Derecha): El Argumento de Marketing
Estilo: Diseño de revista editorial. Fondo blanco, texto negro.
Tipografía:
Titular: Texto con serifa grande y en negrita que muestre el [Nombre de la Invención].
Cuerpo: Un bloque de "Lorem Ipsum" limpio o texto legible que describa las "Características Revolucionarias".
Viñetas: Una pequeña lista de especificaciones (por ejemplo, "Apto para lavavajillas", "USB-C").
Sintaxis Visual:
Cohesión: El diseño del producto en el Panel 3 debe coincidir perfectamente con el dibujo lineal del Panel 1.
Lenguaje de diseño: Estética minimalista, ergonómica, de electrónica de consumo. Incluso si la idea es descabellada, el diseño debe parecer caro.
Salida: Cuadrícula 2x2, Medios Mixtos (Dibujo Lineal vs. Fotorrealismo), Resolución 8k, Estética de "Campaña de Kickstarter".
Infografía / Visual Educativo - Visualización de la invención de productos en cuadrícula 2x2 (Patente/Marketing)
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Un *prompt* complejo de múltiples paneles diseñado para visualizar la invención y comercialización de un nuevo producto combinando dos conceptos (o evolucionando uno). Exige una estructura de cuadrícula de 2x2, con cada cuadrante requiriendo un estilo visual distinto: dibujo técnico lineal (Exploded Patent View), diagrama esquemático (Functional Diagram), render fotorrealista (Product Render) y diseño editorial (Marketing Pitch). El *prompt* actúa como un diseñador industrial, centrándose en la cohesión entre los paneles y una estética minimalista de electrónica de consumo.

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Created3 months ago
Last updated21 days ago
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